Použití virtuální reality je jednoduché, kromě patřičného propojení
pomocí datových elementů stačí pouze nastavit několik parametrů v
sekci scény pro virtuální realitu.
O něco složitější je ale sestavení aplikace pro rozšířenou realitu.
Především do náhlavní sady Hololens musíme nainstalovat aplikaci
Holographic Remoting Player. Ta je volně dostupná na Microsoft Store.
Jakmile tento přehrávač spustíme, vidíme IP adresu, se kterou se
přehrávač chce spojit. Tuto adresu nastavíme také virtuálnímu
přístroji hololens v aplikaci systému Control Web. Další
problematikou, kterou musíme v rozšířené realitě ošetřit je pozice
hloubkových map a pozice souřadného systému scény v reálném
prostoru.

Virtuální přístroje v aplikaci můžeme v prostoru ovládat
intuitivně pomocí ukazováčku ruky
V ukázkových aplikací je vždy přítomen i ovládací panel, kterým lze
tyto pozice za pomoci patřičných OCL metod scény nastavit. Pozici
hloubkových map je dobré vždy při startu aplikace automaticky načíst z
konfiguračního souboru. Pozice souřadného systému scény při startu
aplikace vždy sleduje aktuální pozici hlavy. Lze ji uzamknout buď
prostřednictvím OCL metody scény nebo dvojklikem palcem a ukazováčkem
viditelné ruky. Pomocí OCL metody lze pozici kdykoliv odemknout a
opětovně uzamknout. OCL metody umožňují také programové nastavení
pozice a také jimi lze nastavit případné vykreslování polygonálních
hloubkových map.

3D modely lze umístit kamkoliv do reálného
prostoru
I když virtuální a rozšířenou realitu v blízké době nemáte v plánu
používat, i tak je dobré vědět, že v případě potřeby ji máte kdykoliv
k dispozici.
Ukázkové aplikace si můžete stáhnout zde: 3D
Examples
Roman Cagaš
|