O společnostiProduktyObchodPodpora
Moravské přístroje
Hlavní stránka
O společnosti
Stažení software
Stažení dokumentů
Produkty
Control Web
Strojové vidění VisionLab
Kamery DataCam a osvětlovače DataLight
Průmyslový počítačový systém DataLab
Vědecké kamery
Speciální technika
Ceník
Aktivace produktů
Služby
Školení
Zakázková řešení
Podpora
Volba kamery a objektivu pro Strojové vidění
Control Web - Ukázkové aplikace

Hlavní stránkaProduktyProgramový systém Control Web3D grafika a GPU computing

Filtry pro úpravy výsledného obrazu 3D scény
 Pro Service Pack 2 systému Control Web 6 je připraveno několik zajímavých rozšíření 3D vykreslovacího systému. Jedním z nich je i efekt záře, rozlévající se i do okolí zářících předmětů.

Programovatelné grafické procesory jsou v současnosti již samozřejmostí. Do virtuálního přístroje 3D scény byla nyní doplněna možnost postprocesových úprav vykresleného obrazu. Filtrace obrazu je realizována kódem fragmentových shaderů. Uživatel si může vybírat mezi řadou obdobných filtrů, jaké jsou k dispozici např. i při zpracování obrazu z kamer. Jednotlivé filtry lze skládat za sebe do řetězce a opravit tak obraz podle vlastních představ.

Vizualizace svitu zářivkových trubic pomocí filtru glow

Vizualizace svitu zářivkových trubic pomocí filtru glow

Záři zvolených materiálů lze kombinovat s ostatními efekty

Záři zvolených materiálů lze kombinovat s ostatními efekty

Zářivé materiály ve scéně s prostorovými stíny

Zářivé materiály ve scéně s prostorovými stíny

Zářivost materiálu je viditelná jen na jasných površích objektů, kde je tento materiál použit

Zářivost materiálu je viditelná jen na jasných površích objektů, kde je tento materiál použit

Kombinace záře a zaostřovacího filtru

Kombinace záře a zaostřovacího filtru

Fourierův hranový filtr

Fourierův hranový filtr

Scéna s konturami zvýrazněnými zaostřovacím filtrem ...

Scéna s konturami zvýrazněnými zaostřovacím filtrem ...

... a tatáž scéna s aplikovaným hranovým filtrem

... a tatáž scéna s aplikovaným hranovým filtrem

Obraz jednoduchých objektů s Fourierovým filtrem ...

Obraz jednoduchých objektů s Fourierovým filtrem ...

... s hranovým filtrem ...

... s hranovým filtrem ...

... a se zaostřovacím filtrem

... a se zaostřovacím filtrem

Výkon současných grafických akcelerátorů je pro toto zpracovávání obrazů v reálném čase obvykle zcela dostatečný a dodatečná filtrace se na dosažených snímkovým frekvencí nijak negativně neprojevuje. Pro některé aplikace mohou být tato rozšíření další motivací pro instalaci opravného balíčku číslo 2.

rc

 
 | O společnosti | Produkty | Podpora | Stažení software | Stažení dokumentů | 
Moravské přístroje, a.s., Masarykova 1148, Zlín-Malenovice, 76302