O společnostiProduktyObchodPodpora
Moravské přístroje
Hlavní stránka
O společnosti
Stažení software
Stažení dokumentů
Produkty
Control Web
Strojové vidění VisionLab
Kamery DataCam a osvětlovače DataLight
Průmyslový počítačový systém DataLab
Vědecké kamery
Speciální technika
Ceník
Aktivace produktů
Služby
Školení
Zakázková řešení
Podpora
Volba kamery a objektivu pro Strojové vidění
Control Web - Ukázkové aplikace

Hlavní stránkaProduktyProgramový systém Control Web3D grafika a GPU computing

Control Web 3D na grafických adaptérech ATI
 Základní funkce vykreslovacího systému sice vždy fungovaly obdobně na grafických adaptérech NVidia i ATI, nicméně o některé pokročilé efekty byli majitelé karet ATI přece jen ochuzeni. To se nyní konečně změnilo — nový systém Control Web 6 tak určitě potěší majitele moderních grafických karet ATI.

Značné procento počítačů dodávaných v dnešní době je vybaveno grafickými adaptéry ATI. Naprostá většina vizualizací vždy fungovala na těchto GPU velmi dobře, přece ale donedávna nebylo možno na ATI provozovat některé pokročilé shadery. Grafické karty ATI dosahovaly velmi vysokého hrubého výkonu, jejich slabinou ale bylo příliš mnoho chyb v programové podpoře jazyka GLSL. Nové grafické ovladače jsou již celkem dobře použitelné, a tak vykreslovací stroj systému Control Web byl odladěn i pro GPU ATI. Stávající chyby se podařilo obejít a nyní vše funguje na ATI srovnatelně jako na GPU NVidia.

Catalyst Control Center s verzemi ovladačů

Catalyst Control Center s verzemi ovladačů

Některé shadery bylo nutno vytvořit ve speciální verzi pro ATI. Lze říci, že prakticky veškeré shadery, které jsou bezchybné při překladu referenčním překladačem 3D Labs a vyhovují tak definici popsané v "Oranžové knize", vesměs beze změn fungují na GPU NVidia, pro ATI je nutno některé problematické věci speciálně ošetřit a vyhnout se známým potížím.

Ovladače již stoprocentně podporují OpenGL 2.0

Ovladače již stoprocentně podporují OpenGL 2.0

Pro oboustranný stencil buffer bylo použito ATI rozříření — 162 FPS s prostorovými stíny je velmi slušný výkon (ATI X1950 Pro)

Pro oboustranný stencil buffer bylo použito ATI rozříření — 162 FPS s prostorovými stíny je velmi slušný výkon (ATI X1950 Pro)

Fungují i veškeré shadery

Fungují i veškeré shadery

rc@mii.cz

 
 | O společnosti | Produkty | Podpora | Stažení software | Stažení dokumentů | 
Moravské přístroje, a.s., Masarykova 1148, Zlín-Malenovice, 76302